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第441章 比武前夕(4)(1/2)

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附加属性:。

暴击:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现暴击几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,暴击伤害有百分之十(10%)几率达到两倍暴击伤害,暴击率超过百分之五十(50%),暴击伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)

致命:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现致命几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,致命伤害有百分之十(10%)几率达到两倍致命伤害,致命率超过百分之五十(50%),致命伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

命中:85+(半神属性附加:170。每点无视对方百分之零点零一(0.01%)敏捷,命中率每点百分之零点零一(0.01%),无视对方闪避的基础上,三秒内同时减少对方百分之零点零一(0.01%)闪避值)。

敏捷:85+(半神属性附加:170。每一点敏捷点无视对方百分之零点零一(0.01%)的命中。并且,每一点的敏捷提升自身属性的百分之零点零一(0.01%)的移动速度,增加零点零一(0.01%)的防御属性)。

神风属性:。

增强伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。

减免伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。

熔炼属性:(04)。

装备已激活,可升级,可熔炼。激活状态不可掉落

…(为了一目了然)

神风项链+12:「半神级品质」等级:85级「法神套装」「套装状态:已激活」

精力:85+12+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

精力:85+12+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

命中:85+12+(半神属性附加:170。每点无视对方百分之零点零一(0.01%)敏捷,命中率每点百分之零点零一(0.01%),无视对方闪避的基础上,三秒内同时减少对方百分之零点零一(0.01%)闪避值)。

暴击:85+12+(半神属性附加:170。每点增加自身出现暴击几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,暴击伤害有百分之十(10%)几率达到两倍暴击伤害,暴击率超过百分之五十(50%),暴击伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

防御:85+12+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

致命:85+12+(半神属性附加:170。每点增加自身出现致命几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,致命伤害有百分之十(10%)几率达到两倍致命伤害,致命率超过百分之五十(50%),致命伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

被动技能:回春:血量低于42%,加快血液恢复速度420%。

套装属性:。

精力:85+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

精力:85+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

忽视暴击:85+(85半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。

忽视暴击:85+(85半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。

忽视致命:85+(85半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。

忽视致命:85+(85半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加1)。

附加属性:。

暴击:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现暴击几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,暴击伤害有百分之十(10%)几率达到两倍暴击伤害,暴击率超过百分之五十(50%),暴击伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

致命:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现致命几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,致命伤害有百分之十(10%)几率达到两倍致命伤害,致命率超过百分之五十(50%),致命伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

命中:85+(半神属性附加:170。每点无视对方百分之零点零一(0.01%)敏捷,命中率每点百分之零点零一(0.01%),无视对方闪避的基础上,三秒内同时减少对方百分之零点零一(0.01%)闪避值)。

敏捷:85+(半神属性附加:170。每一点敏捷点无视对方百分之零点零一(0.01%)的命中。并且,每一点的敏捷提升自身属性的百分之零点零一(0.01%)的移动速度,增加零点零一(0.01%)的防御属性)。

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